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인프런2

[spring]스프링 핵심 원리 - 기본편 - 섹션1 객체 지향 특징 - 추상화,캡슐화,상속, 다형성 스프링은 객체지향 언어인 자바 언어 기반의 프레임워크이며 좋은 객체 지향언어가 가진 특징을 잘 살려 좋은 객체 지향 애플리케이션을 개발할 수 있게 도와주는 프레임워크 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메시지 를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다. (협력) SOLID 클린코드로 유명한 로버트 마틴이 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙을 정리 • SRP: 단일 책임 원칙(single responsibility principle) 한 클래스는 하나의 크거나 작은 책임만 가져야한다. 기준이 중요한데 객체의 생성과 사용을 분리 하.. 2022. 3. 20.
[스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술]섹션 1 아직뭔지는 모르겠지만 프로제트 환경설정에 성공을 한거라고 하셨다. 의존관계 스프링의 세계가 엄청 크기 때문에 머릿속에 다 닮을 수가 없다. 그래서 필요한 것을 찾는 능력이 중요하다. spring.io 강의하고 좀 달라져서 찾는게 오래 걸렸다. 신기하다! return 으로 hello가 들어오면 templates 아래의 hello를 스프링이 찾아서 Thymeleaf 템플릿 엔진이 처리해준다. gradlew이 실행 안됐던 이유.. libs가 없어서 한참 해맸다.. 끝! 출처: https://www.inflearn.com/course/%EC%8A%A4%ED%94%84%EB%A7%81-%EC%9E%85%EB%AC%B8-%EC%8A%A4%ED%94%84%EB%A7%81%EB%B6%80%ED%8A%B8 [무료] 스프.. 2022. 3. 19.